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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸(mō)不(bù)着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但(dàn)实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感也是(shì)其(qí)他(tā)游戏(xì)难以替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu23岁属什么生肖)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的(de)“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的(de)华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字(zì)可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十(shí)几23岁属什么生肖二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了(le)上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全新(xīn)的(de)自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作(zuò)要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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